[Missão] Hotep Thompson
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[Missão] Hotep Thompson
Hotep estava treinando tranquilamente quando sente uma presença fria e o ar se torna gélido. Tudo parecia morto e a felicidade se esvaia daquele local. Uma voz fria soou aos ouvidos de Hotep.
- Pare o seu treino agora mesmo. - Assustado, Hotep se virou e viu uma figura negra com uma longa capa negra e um capuz cobrindo o rosto. - Você agora tem uma missão comigo, Osíris. Não quero moleza está ouvindo?
- Pare o seu treino agora mesmo. - Assustado, Hotep se virou e viu uma figura negra com uma longa capa negra e um capuz cobrindo o rosto. - Você agora tem uma missão comigo, Osíris. Não quero moleza está ouvindo?
Osíris- Deus
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Re: [Missão] Hotep Thompson
- Pare o seu treino agora mesmo. - Disse a voz - Você agora tem uma missão comigo, Osíris. Não quero moleza está ouvindo?
Eu estava espantado, pois nunca vira o deus da morte antes.
- O que você quer, senhor? - Perguntei, pensando no que eu deveria esperar do deus.
Eu estava espantado, pois nunca vira o deus da morte antes.
- O que você quer, senhor? - Perguntei, pensando no que eu deveria esperar do deus.
Alexis P. Herdier- Soldier
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Re: [Missão] Hotep Thompson
- O que eu quero é algo muito simples. Um mago muito poderoso roubou minhas correntes especiais para tortura. Seu dever é encontrar esse mago, através dos enigmas que vou te passar, e recuperar minhas correntes. Se conseguir realizar esta tarefa, será muito bem recompensado. Para começar eu tenho esta pista. - Osíris entrega um pergaminho à Hotep. - Desvende-o. Boa sorte. - E, numa fumaça negra o deus, sumiu.
PERGAMINHO:
O que procura estará na terra do frio intenso.
Cuidado, o mal não terá piedade de ti.
Se o poder e a glória obtiver,
Inúmeras recompensas receberá.
E antes que eu me esqueça,
No sul, não encontrará nada que te fará bem à cabeça.
P.S.: No seu próximo post terá que ter o local do resultado do enigma.
PERGAMINHO:
O que procura estará na terra do frio intenso.
Cuidado, o mal não terá piedade de ti.
Se o poder e a glória obtiver,
Inúmeras recompensas receberá.
E antes que eu me esqueça,
No sul, não encontrará nada que te fará bem à cabeça.
P.S.: No seu próximo post terá que ter o local do resultado do enigma.
Osíris- Deus
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Li o pergaminho e parei para pensar. Um lugar frio no norte. Rússia ou polo norte. Melhor tentar primeiro no polo norte. Olhei para o céu noturno.
- Osíris! - Gritei, esperando um milagre - Como posso ir pro Polo Norte?
- Osíris! - Gritei, esperando um milagre - Como posso ir pro Polo Norte?
Alexis P. Herdier- Soldier
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Hotep ouve uma voz em sua mente.
"Muito bem. Já desvendou o primeiro mistério. Se for rapidamente até a porta, uma carruagem estará a sua espera. Boa Viagem."
"Muito bem. Já desvendou o primeiro mistério. Se for rapidamente até a porta, uma carruagem estará a sua espera. Boa Viagem."
Osíris- Deus
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Ouvindo isso, corro até a porta. Depois de abrí-la, vejo o que me esperava.
Alexis P. Herdier- Soldier
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Hotep encontra uma bela carruagem puxada por 3 pares de lindos cavalos negros alados. Hotep embarca na carruagem, bastante confortável por dentro, e os cavalos começam a voar pelo Brooklyn. Quando estavam passando pelo Canadá, alguma coisa bate na carruagem e os cavalos param de voar e ficam apenas pairando no nada. A porta da carruagem é arrancada e uma fera alada entra na carruagem, decidida a matar Hotep.
P.S.: A carruagem é enfeitiçada para ser enorme por dentro. Dando espaço suficiente para uma batalha.
P.S.: A carruagem é enfeitiçada para ser enorme por dentro. Dando espaço suficiente para uma batalha.
Osíris- Deus
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Quando a fera entra na carruagem, tento prendê-la com Ataduras de Bronze. Se conseguir, tento usá-las para lançar a fera da carruagem. Se não conseguir, uso o feitiço Sa-per para confundí-lo.
Alexis P. Herdier- Soldier
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Hotep usa suas ataduras de bronze para prender a fera, que se desvencilha das ataduras facilmente, e atinge Hotep no braço direito. O mago consegue executar o feitiço Sa-Per e deixa a fera atordoada por alguns instantes.
Osíris- Deus
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Conjuro uma névoa, e aproveito a confusão do monstro para ir sorrateiramente para trás dele. Se conseguir, invoco um chacal e cravo meu punhal em seu pescoço. Depois disso, crio um escudo lilás entre mim e o monstro (O chacal fica escondido, do lado do monstro).
Alexis P. Herdier- Soldier
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Hotep consegue destruir a fera e os cavalos continuam viagem para o Polo Norte. Ao chegarem lá, os cavalos pousam diante de uma pirâmide, em pleno Polo Norte, onde um senhor esperava Hotep. Ao sair da carruagem, Hotep vai ao encontro do velho senhor.
- Bem Vindo ao Templo de Osíris do Norte. - Disse o senhor numa voz convidativa. - Meu senhor, Osíris, mandou lhe entregar este pergaminho e disse que os cavalos devem ficar aqui no templo para serem tratados por causa da longa viajem. - O senhor foi até a carruagem e soltou os cavalos levando-os para dentro da pirâmide. - Ande, você não tem muito tempo.
PERGAMINHO
Na terra de frio intenso chegou,
E o primeiro poder já libertou.
Use a sabedoria para descobrir,
Para onde, agora, você deve ir.
Sem dicas não chegará,
Então irei te ajudar.
No alto de uma torre muito famosa,
Esconde-se a chave do poder para a libertação,
Do segundo poder.
Corra, o Triunfo te espera.
- Bem Vindo ao Templo de Osíris do Norte. - Disse o senhor numa voz convidativa. - Meu senhor, Osíris, mandou lhe entregar este pergaminho e disse que os cavalos devem ficar aqui no templo para serem tratados por causa da longa viajem. - O senhor foi até a carruagem e soltou os cavalos levando-os para dentro da pirâmide. - Ande, você não tem muito tempo.
PERGAMINHO
Na terra de frio intenso chegou,
E o primeiro poder já libertou.
Use a sabedoria para descobrir,
Para onde, agora, você deve ir.
Sem dicas não chegará,
Então irei te ajudar.
No alto de uma torre muito famosa,
Esconde-se a chave do poder para a libertação,
Do segundo poder.
Corra, o Triunfo te espera.
Osíris- Deus
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Pensei um pouco sobre o enigma e disse:
- Acho que aqui fala da Torre Eiffel. Como posso ir pra lá sem os cavalos?
- Acho que aqui fala da Torre Eiffel. Como posso ir pra lá sem os cavalos?
Alexis P. Herdier- Soldier
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Mais uma vez a voz de Osíris soou na mente de Hotep
"Você está se saindo melhor do que eu esperava. Muito bem, a Torre Eiffel te espera, e se correr, encontrará um jatinho atrás da pirâmide. Cuidado, ele não é muito resistente. Boa Sorte."
"Você está se saindo melhor do que eu esperava. Muito bem, a Torre Eiffel te espera, e se correr, encontrará um jatinho atrás da pirâmide. Cuidado, ele não é muito resistente. Boa Sorte."
Osíris- Deus
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Corri para o lugar que Osíris indicara e encontrei o jatinho que me esperava. Entrei nele e fui para Paris.
Alexis P. Herdier- Soldier
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Re: [Missão] Hotep Thompson
A viagem do Polo Norte para Paris foi um tanto tranquila. Vez ou outra, Hotep pensava ver monstros se aproximando do jato, mas eram apenas nuvens. Ao chegar em Paris, Hotep pousou ao lado do Arco do Triunfo. Hotep não sabia, mais o jato era camuflado para ficar invisível. Ao sair da nave, um sepopardo de 5 metros esmagou o jato e correu tentando abocanhar Hotep.
Osíris- Deus
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Uso o feitiço Sa-per, faço um escudo lilás e espero o monstro atacar. Se ele tentar atacar com a cabeça, uso também uso o feitiço A'max. Se não, uso o feitiço Ha-di.
Alexis P. Herdier- Soldier
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Hotep cria um escudo lilás, mas não tem muito sucesso e ao tentar o A'max o sepopardo fica furioso por Hotep ter queimado ele um pouco. Furioso, o sepopardo jogou seu corpo contra Hotep, que voou e bateu no Arco do Triunfo.
Osíris- Deus
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Re: [Missão] Hotep Thompson
O monstro me jogara de uma bela distância, e isso causara dor nas minhas costas. Me levantei e usei o feitiço Ha-di no monstro.
Alexis P. Herdier- Soldier
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Re: [Missão] Hotep Thompson
O feitiço ricocheteou no sepopardo e bateu no Arco Do Triunfo, o sepopardo deu um coice que atingiu o braço esquerdo de Hotep.
Osíris- Deus
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Uso Ataduras de Bronze para tentar prender o pescoço do serpopardo ao Arco. Se conseguir, atiro meu punhal no pescoço do monstro. Se o monstro de alguma forma se livrar das ataduras, eu afasto sua cabeça com o feitiço Heh-Sieh.
Alexis P. Herdier- Soldier
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Hotep prendeu o sepopardo pelo pescoço e atirou sua kopesh, matando o sepopardo. Agora ele estava livre.
Osíris- Deus
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Espero por um sinal de Osíris, indicando o meu caminho.
Alexis P. Herdier- Soldier
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Um brilho prateado veio da Torre Eiffel e por um momento Hotep soube onde deveria ir. Ao chegar no topo da Torre, Hotep se depara com duas águias gigantes guardando uma pirâmide. As águias avançaram para Hotep no instante em que o viram.
Osíris- Deus
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Empurro uma águia com o feitiço Heh-sieh. Uso o feitiço Sa-per na outra, e jogo nela o Punhal de Anúbis.
Alexis P. Herdier- Soldier
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Re: [Missão] Hotep Thompson
Os feitiços batem nas águias e voltam para Hotep, o errando por pouco. O punhal de Anúbis atinge o peito de uma das águias, mas esta tira o punhal com o bico, joga do alto da torre e atinge Hotep no ombro.
Osíris- Deus
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